Hola. Quisiera un consejo de como obtener otro arco mágico. Soy nivel 32 y sigo con el apoyo de mago. Ya noto q el daño no es muy alto. X favor se lo agradecería mucho.
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Well, Im level 30 Right Now, and i find very Fun and Easy killing Cyclops, But all changes when I'll Fight Ogres, they are too Fast, and with Too much effort can Defeat them, So i ask, What level is recommended to confront these beasts?
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Hola gente alguien me puede decir como mejoro el Manto de pesadumbre a nivel superior del dragon es que no me sale los materiales para perfecionarlo
Gente, necesito su ayuda, estuve jugando Dragon dogma hace poco y me puse avanzar en las misiones, y llegué hasta la misión de las pruebas de Fournival, me descuide un poco de las misiones de la primera ciudad(en donde empezamos a jugar) gransys creo(?, Y me di cuenta que hay misiones con un NPC que se llama Valmiro, no le encuentro por ningún lado, alguien sabe dónde se encuentra? :( Por favor
Hola,alguien sabe donde encontrar,o que bicho suelta restos corrompidos,su imagen e como una calavera.
Muy buenas a tod@s;
Ayer concluí esa agradable tarea que supone el elevar el nivel del personaje a 200 y, tras la sensación de orgullo y satisfacción (además la foto del trofeo 200 quedó muy guapa porque justo fue al matar a Daimon, jeje) me asaltó una duda... ¿ahora que? En otro juego iniciaría de nuevo la aventura, pero en este juego (especial para lo bueno y para lo malo, con sus peculiaridades que me encantan) con la única ranura de guardado... pues eso, que me duele machacar mis progresos así que me planteo guardar la partida en una memoria y, la tentación de reutilizar armas etc es grande. ¿existe alguna manera de pasarte armas a tí mismo? ¿Se puede crear otra ID y pasarse loot de una a otra? y, sobre todo, ¿como?
P.D. Tengo una play 3 (habitualmente juego en ps4) y, contemplo la opción de empezar otra partida en esta si eso me vale para simplificar el trámite de hacer llegar mis preciadas posesiones a la nueva partida.
P.D.2 He visto que hay gran respeto en esta página por el "Combate justo" (el tema que hace referencia a esto me ha parecido de lo mejorcito que he leído en mucho tiempo) y si a alguien ofende este" quere sacar ventaja", pues pido disculpas pero es que me gustaría ir a Bitterblack lo antes posible y sin lanzar el mando por la ventana, a ser posible jajjajaj.
Hola, qué tal. No sé qué tan activo esté el foro, pero quisiera saber qué criterio tienen para imágenes y vídeos. Es decir, qué imágenes y/o vídeos se pueden subir y bajo qué circunstancias. Soy nuevo en la wiki, pero me gustaría apoyar en la creación de artículos en español, o al menos editando cosas menores para dar una información más clara como refraseos o descripciones originales del juego, así como apoyar visualmente los artículos. Buen día.
He observado que muchos de los iconos de objetos se repiten en el juego, como las imágenes es lo que más nos cuesta conseguir, he pensado subir los iconos con nombre más generico y poner para que objetos es válido ese icono.
Por ejemplo:
- El de objeto maldito es igual paraq todos los niveles y todos los objetos
- El de la piedra de despertar es igual para la piedra, el fragmento, el fragmento falsificado.
¿Como lo ves?
Ya se ha preguntado por espadones y por armas azules. Ahora la pregunta es por el elemento sagrado. El juego maneja las siguientes expresiones:
¿A cuál le damos prioridad?
Hola, me gustaría hacer un cambio en la página de Gransys, en el apartado Lugares exteriores están todos relacionados por lista, y me gustaría agruparlos por zona, más o menos así:
Creo que es más visual, os parece bien?
Yo sé que hay miles de páginas no creadas, pero tengan paciencia, que poco a poco vamos cerrando procesos y ofreciendo material de calidad para los visitantes. La pregunta aquí es:
¿Qué quieren ver creado?
Lo que nos gustaría saber es si hay algún contenido que les parezca urgente. Si les apetece pedir por varias cosas, pueden priorizar el contenido que quisieran ver listo.
¿Qué les parece la prueba que he hecho sobre el arquero mágico?
¿Es útil? ¿Es spoiler? ¿Cómo mejorarían la herramienta? ¿Les gusta la agrupación de los ocho niveles de poder?
Bueno, se me ocurre que quizás los contenidos de las páginas serían más homogeneos si diseñamos unos modelos de páginas, es decir, una página con contenido vacío, pero que ya incluye las plantillas correspondientes, y los apartados a rellenar, es lo que suelo hacer con las páginas con las que creo, me hago un modelo en word que copio a la nueva página, y luego relleno, quizás sea más fácil para los que comienzan y no se atreven aún con los códigos fuente y aunque queden apartados sin rellenar sería más comodo para los que simplemente quieren aportar unas lineas allí donde hay un hueco y ellos tienen algo que decir.
Sólo tendríamos que copiar el codigo fuente, pegarlo en la nueva página, y luego se puede editar tranqulamente en modo visual, que resulta más cómodo al principio.
Que os parece?
sería algo asípor ejemplo :
MODELO PARA CREAR PÁGINA DE LUGARES
{{DD/Lugar
|imagen=
|lugar=
}}
==Descripción:==
==Misiones relacionadas:==
*
==Puntos de interés:==
*
==Enemigos:==
*
==Cofres:==
*
==Objetos:==
*
==Personajes:==
*
Abro este hilo para recabar propuestas sobre la información que deberíamos ocultar de forma predeterminada teniendo en mente la (n)etiqueta estándar en contra de los spoilers.
Ya ha habido propuestas sobre cómo anunciar spoilers y de cómo ocultarlo con tablas, pero no se ha hablado propiamente de qué información debería conservarse. Solo tenemos ideas muy vagas como lo referente al "postjuego" y al final del juego, pero eso no ayuda a percibir, por ejemplo, si una información x de una página individual sobre un objeto o una tabla comparativa arruina o no generalmente la experiencia de juego.
¿Ideas?
por cuales crees que deberiamos empezar? arcos? espadas? cuales crees que buscan más?
Cuando digo políticas no quiero hablar propiamente de reglas rígidas, sino de recomendaciones o lineamientos para mantener una especie de uniformidad entre las páginas individuales. Dicho lo cual, ¿qué clase de material gráfico deberíamos usar para ilustrar los distintos tipos de objetos del juego?
Personalmente he utilizado íconos, algunos que he encontrado de las hierbas, setas y flores, pero no hay una ícono de buena calidad para todo. Por ejemplo, una cosa es la ilustración de atún, carne suculenta o flor de lava y otra es Milagro de Tagilus. También por supuesto está la opción de usar las capturas del campo de juego, no solo de sus dibujos, como se ve en remedio verde o brillo de luna. En particular puede ser difícil mostrar íconos del equipo, porque luego se tiene un ícono para algo como el arco robusto pero no para el Diente de oro ¿Cuál creen que es la mejor manera de ilustrar las páginas de los objetos del juego?
Hola. No estoy muy seguro de qué palabra usar para la idea de los complete sets, por el caso de los conjuntos o juegos completos de equipo. Algunas veces la palabra no parece indicar que se trata de una colección, y otras queda ambiguo porque podría refirse a los atuendos predefinidos, como los del pescador o el de la Salvación. ¿Sugerencias? ¿Les parece bien, por ejemplo, que la página del halcón blanco se llame Juego de halcón blanco? ¿No les hace pensar en un videojuego o algún otro título?
en las zonas estoy siguiendo el esquema
Descripción
Puntos de interés
Enemigos
Personajes
¿donde crees que va mejor Misiones relacionadas? Cambiamos el orden? ya sabes que soy algo manías y me gustaría que todas tuvieran el mismo esquema :D