Esta nota explica la sección de datos generales que tienen todas las páginas de enemigos específicos, en donde se encuentra la experiencia que aportan, dónde habitan y qué se les puede sacar de provecho.
1. El nombre puede incluir diferentes denominaciones porque a veces la misma criatura presenta variantes, por ejemplo, lobos más grandes de lo normal, trasgos que lideran a los demás, bandidos muy peligrosos para personajes de bajo nivel, etc.
2. La experiencia puede incluir diferentes cantidades de acuerdo a las variantes nombradas arriba.
3. Las ubicaciones no están especificadas con exactitud en cantidades cerradas para que no quite la sorpresa y emoción de los encuentros. No se menciona que desaparecen de ciertas áreas llegado a cierto punto del juego, por ejemplo, entre el primer y segundo recorrido de Bitterblack hay cambios importantes no señalados.
4. Los despojos incluyen la densidad de su venta, como indicador de cuáles vale la pena recoger.
5. La sección de combinaciones no incluye todas las combinaciones de los objetos tirados por el enemigo, sólo las mejores posibles (no necesariamente las recomendadas).
6. La sección de mejoras no incluye todos los equipos que pueden mejorar los despojos, sólo aquellos que demandan cuatro o más piezas del material requerido. Todos los que se mejoran con tres o menos copias quedan omitidos.