Abrigos es una de las doce categorías de objetos de Dragon's Dogma y de DD: Dark Arisen. Refiere al equipo que confiere ventajas especiales.
Generalidades[]
Los abrigos son una de las seis categorías de la armadura de los personajes. Representa un tejido que cubre los hombros y parte del cuerpo. Normalmente tapan el cuello, la espalda o el torso. Otorga muy poca protección, pero proporciona varias bonificaciones a las resistencias.
Grupos de armadura de brazos[]
Los apartados siguientes muestras las divisiones que revela el orden optimizado del almacén. Todos los abrigos son universales, de modo que cualquier vocación los puede usar.
De Dragon's Dogma[]
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De Dark Arisen[]
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Atributos de las piezas[]
Las piezas abrigadoras otorgan importantes resistencias a debilitamientos y elementos, aunque muy pocas veces sirven como una armadura.
Niveles defensivos[]
Dado que existen siete estados de mejora de cada una de las piezas de equipo, el total de datos defensivos por grado supera los 600 casos distintos. Para no desarrollar tal cantidad de entradas en una tabla se ha agrupado a continuación las piezas de acuerdo a su potencial defensivo y su utilidad en la progresión de la historia.
El nivel referido en la tabla no equivale al nivel de personaje, sino al nivel de la indumentaria en comparación con el demás equipo. El modo principal de lectura es el siguiente: si el número máximo de unas piezas está por debajo del mínimo de otras, quiere decir que aunque las primeras hayan sido mejoradas a su límite, serán inferiores a las segundas. Desde luego que los grupos son aproximativos y que no es ningún error usar una pieza determinada en un momento de la historia que no corresponde con la tabla.
Parte de la historia | Potencial | Piezas | ||
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Exploración inicial | Nv. 2 a 7 |
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Etapa inicial, entorno al Cuerpo de reclutamiento |
Nv. 3 a 8 |
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Nv. 4 a 9 |
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Segunda y tercera etapas: |
Nv. 5 a 10 |
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Cuarta etapa: |
Nv. 6 a 11 |
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Etapas 5 y 6: rumbo a La batalla final |
Nv. 7 a 12 |
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Etapa final: el postjuego |
Nv. 8 a 13 |
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Expansión: isla Bitterblack, recorrido predemonio |
Nv. 9 a 14 |
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Expansión: isla Bitterblack, recorrido postdemonio |
Nv. 16 a 34 |
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