Los arcos largos son un tipo de arma de Dragon's Dogma y de DD: Dark Arisen.
Descripción[]
Los arcos largos son objetos de la categoría armas. Dentro de las armas, pertenecen a clase de armas secundarias y a la división de las armas de arco. Son armas principalmente ofensivas pero puede recurrirse a ellas solamente como apoyo. Su daño está basado en la fuerza y causan daños de golpe.
También se trata de armas avanzadas, usadas por aventureros especializados: la vocación avanzada de color amarillo. Los arcos largos son utilizados exclusivamente por los exploradores. Se usan en conjunto con las dagas.
Como indica su nombre, son armas grandes construidas para conseguir una fuerte tensión y disparar más lejos y producir más daño. Los arcos largos son usados para tirar desde un escondite a los enemigos antes de que tengan la oportunidad de reaccionar. Utilizan flechas como principal fuente de daño.
Datos generales[]
La tabla siguiente muestra las cualidades generales de los arcos largos. No revela datos variables debido a su grado de mejora. Si la columna "Origen" incluye un nombre, quiere decir que el arco en cuestión no se encuentra en el título original de Dragon's Dogma.
O | N | Nombre | E | D | S | Origen | Primera obtención |
---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | 13 | Arco largo reforzado | Etapa 1 | ||||
02 | 24 | Arco largo a medida | Etapa 4, dar ídolo de plata (Caxton) | ||||
03 | 28 | Arco largo simple | Etapa 1, Cañón Despellejaalmas | ||||
04 | 30 | Arco de veterano | Etapa 4, dar ídolo de oro (Caxton) | ||||
05 | 35 | Palas nobles | Etapa 1, Bitterblack / Postjuego | ||||
06 | 42 | Guiño del dragón | Etapa 7, La batalla final | ||||
07 | 43 | Colmillo salvaje | Etapa 1, Bitterblack / Postjuego | ||||
08 | ¿? | Dragón glacial | ![]() |
Dark Arisen | Arma Bitterblack Nv.2 | ||
09 | ¿? | Aullido de ultratumba | Dark Arisen | Arma Bitterblack Nv.3 | |||
10 | ¿? | Cáscara de hidra | X | Monster Hunter | DLC / El Gato Negro (DA) | ||
11 | ¿? | Corona biselada | X | El debilitador | DLC / El Gato Negro (DA) | ||
12 | ¿? | Arco largo oxidado | X | Etapa 1 (Reynard) |
Observaciones[]
- Las flechas ordinarias que utilizan los arcos largos son infinitas, las especiales sí se contabilizan y pesan.
- Los arcos largos poseen un efecto de retroceso que reduce el tiempo de disparo.
- La fuerza se ve disminuida por la resistencia natural del aire y los impactos de las flechas después de cruzar cierta distancia presentan una gran reducción del daño causado.
- Los tiros a la cabeza de los enemigos infligen una cantidad mayor de daño al objetivo. Se ha confirmado en humanos, trasgos, lobos, harpías, saurios y no muertos.
- El único arco largo con encantamiento permanente pertenece al contenido de la expansión Dark Arisen. Todos los demás arcos largos deben ser encantados por medios temporales.
- Si bien los arcos largos por lo general no tienen efectos mágicos y deben ser encantados a discreción para combatir ciertos enemigos, todos pueden ejecutar habilidades que producen debilitamientos, aunque la mayor ventaja reside en la distancia.
- No existen arcos largos de oro mágico en el juego.
- No existen arcos largos negros o ungidos en el juego.
Descripciones[]
Los ocho arcos largos incluidos en el juego original son:
- Arco largo reforzado
- Arco largo a medida
- Arco largo simple
- Arco de veterano
- Palas nobles
- Guiño del dragón
- Colmillo salvaje
- Arco largo oxidado
Los siguientes dos arcos largos pueden ser conseguidos por medio de complementos del juego:
- Cáscara de hidra
- Corona biselada
Las siguientes dos arcos largos son contenido exclusivo de la expansión DD: Dark Arisen:
- Dragón glacial
- Aullido de ultratumba