Dragon's Dogma
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El combate en Dragon's Dogma y Dark Arisen es todo encuentro entre un personaje y sus enemigos, cuando se inflingen daños con diversas habilidades y armas. El resultado típico de los combates es la muerte de una de las partes y la victoria de la otra. Por lo general, las criaturas neutrales iniciarán una forma de combate si un ataque las impacta.

Datos del tutorial[]

  • Atacar se realiza con comandos simples. El ataque débil y fuerte representa habilidades básicas integradas en la vocación actual del personaje.
  • Los ataques pueden ser también especiales, si se mantienen pulsados botones de habilidad cuando se decide atacar.
  • Es posible recoger objetos, agarrar enemigos y realizar otras acciones durante el combate.
  • El Arisen puede dar cuatro diferentes órdes a los peones.
  • Los peones aliados pueden quedar inconscientes durante el combate pero es posible reanimarlos situándose a su lado y ejecutando la acción correspondiente.
  • Algunas vocaciones armadas pueden bloquear ataques del rivales.
  • Los ataques de rango funcionan como ataques especiales, se mantiene pulsado el botón de habilidad para apuntar con arco y se dispara con el comando de ataque.
  • Correr se activa presionando el botón correspondiente y moviéndose a la dirección donde uno se quiera desplazar.
  • Con el botón adecuado, es posible agarrarse y escalar por monstruos grandes. Es de tomarse en cuenta que esto consumirá energía.
  • La cámara también puede controlarse durante el combate.
  • Existe el comando para reajustar la posición de la cámara y hacer que se centere a la espalda del personaje principal.
  • Existe el comando para desenfundar el arma principal. Pero un ataque cualquiera también la pondrá la lista luego de realizar la acción.
  • En ciertos lugares hay balistas utilizables. Se puede apuntar con ellas, disparar y cambiar su munición.
  • Los progresos en el juego se irán guardando de manera automática, pero también puede hacerse siempre que el jugador lo desee desde el menú de pausa. Una vez en el menú ya está el comando para el guardado rápido.
  • Cualquier cambio en ell estado del jugador se indicará mediante iconos situados al lado de su barra de vida.
  • Ciertos enemigos y zonas pueden inflingir debilitamientos como sueño, veneno, petrificación y ceguera.
  • Algunas acciones como correr o realizar ataques especiales gastan la energía del personaje. Hay que tener cuidado para no quedarse sin energía.
  • Puede comprobarse los niveles de vida y energía en la esquina inferior izquierda de la pantalla de juego.
  • Si se agota la energía, el personaje quedará exhausto, sin poder actuar durante un tiempo. Hay que procurar conservar la energía.
  • Es posible atacar mientras se agarra a los enemigos.
  • A medida que se reciben daños en el exterior, la vida recuperable con magia disminuirá. Esta vida se indica con una barra blanca.
  • Descansar en una posada o usar objetos curativos cruza la barrera de la vida recuperable con magia y recupera la salud por completo.
  • Para recibir los efectos de una magia curativa, se debe estar en su radio de alcance, marcado con un aura verde.
  • La constitución física determinará la velocidad y consumo de energía del personaje.
  • Para usar habilidades de armas o capacidades antes se debe equiparlas.
  • Las habilidades de vocación van con la vocación, no se equipan. Una vez aprendidas, se puede usarlas siempre. Aunque algunas requieren arma concreta.
  • No hay que olvidar que el peón principal también puede aprender y equipar todo tipo de habilidades (de las vocaciones básicas y avanzadas).
  • Se puede recitar ciertos conjuros al mismo tiempo que un peón, y reducir así el tiempo necesario para lanzarlos.
  • Se puede encontrar multitud de objetos al derrotar enemigos y al explorar el entorno. ¡Hay que tener los ojos bien abiertos!
  • Las Piedras del despertar son objetos milagrosos que pueden devolver la vida al personaje principal, a peones o a otros. Hay que guardar bien las Piedras del despertar, porque sus fragmentos son muy escasos y solo tienen un uso. Reunidos suficientes fragmentos de Piedra del despertar, se unirán por sí solos para formar una piedra.
  • El personaje puede equiparse con un arma principal y otra secundaria. Las principales, como espadas y dagas, son básicas en combate. Las secundarias, como arcos y escudos, sirven de apoyo.
  • La petrificación no puede curarse con magia normal y resulta fatal si no se trata. Hay que usar un descalsificador secreto u otro objeto similar para curar a los aliados que hayan sido petrificados.
  • Un peón con los conocimientos y habilidades adecuados puede ayudar al Arisen en un ataque en tándem.
  • Si un peón se queda demasiado tiempo inconsciente, se bloqueará.
  • Se recomienda dar curativos a los peones y dejar que ellos los usen según les convenga.
  • El ur-dragón es un rival muy poderoso. Para vencerlo, se debe luchar con él varias veces para ir reduciendo su salud.
  • Si se lucha contra el ur-dragón conectado en línea, el progreso de otros jugadores en su lucha ayudarán a la del jugador actual. La recompensa obtenida dependerá de cuánto daño fue causado. Con suerte, ¡se puede asestar el golpe de gracia!
  • En cierta zona merodea un poderoso enemigo y los peones que ahí se encuentran estarán bajo su influencia.
  • Si no se es capaz de acabar con ciertos enemigos, debe intentarse subir de nivel y mejorar el equipo.
  • Si no se encuentra cómo causar daños significativos a los enemigos, se debe probar cambiar de peones, habilidades o equipo.
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