Dragon's Dogma
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Tipos de cofres de tesoro

Los cofres de tesoro de Dragon's Dogma y de DD: Dark Arisen son muebles contenedores de varios objetos a disposición del Arisen o de sus peones.

Funcionamiento[]

El funcionamiento de los cofres tiene las siguientes características:

  • Todos están cerrados si no han sido saqueados previamente o encontrados mientras se está en el área.
  • Normalmente no tienen ningún candado.
  • Una vez abiertos su contenido puede ser mirado, identificado y tomado libremente por el jugador.
  • Es posible encontrar casi cualquier tipo de objeto, principalmente consumibles (sobre todo curativos y herramientas), piezas de equipo y monedas.
  • Los peones pueden tomar el contenido de los cofres sin que exista un comando para ordenárselo. Un mirmidón lo intentará de inmediato si fue él el que abrió el cofre.
  • Sólo contienen un objeto, el cual es determinado al momento de abrir el baúl. La excepción a la regla son las flechas especiales, éstas aparecen en juegos de diez en diez.
  • Una vez tomado su contenido, se quedan abiertos y vacíos por un tiempo amplio.
  • Si su contenido no se toma, al cargar de nuevo el área, los cofres vuelven a cerrarse y pueden guardar un premio distinto, el cual se revela al abrirlos de nueva cuenta.
  • La mayoría de los cofres tiene una lista definida de resultados posibles; los menos tienen siempre el mismo contenido cuando son abiertos.
  • La mayoría de los cofres de tesoro vuelven a llenarse pasado cierto tiempo o jugando en áreas retiradas de ellos.
  • Algunos cofres de contenido único o ligados a ciertas misiones no se regeneran durante todo un recorrido de juego, de modo que hay que volver a empezar para poder abrirlos otra vez, aunque probablemente su resultado sea invariable.

Observaciones[]

  • Se recomienda abrir varias veces algunos cofres sin tomar su contenido hasta encontrar determinado resultado porque guardan equipo muy especial, bastante difícil de encontrar de otra manera a lo largo del juego.
  • La forma más rápida de abrir varias veces un cofre es guardar la partida y usar la herramienta especial Azote de Dios obtenida al llegar a la etapa final.
  • Algunos peones, según sea su aprendizaje y perfil, tienen más inclinación a abrir cofres y tomar su contenido que otros. Los pioneros parecen especializarse en abrir tesoros porque al ir al frente llegan a ellos antes que el jugador.
  • Es posible impedir que los peones tomen el contenido de los cofres dándoles la órden "aquí" (volver hacia el Arisen). También hay que tomar en cuenta que la IA de los peones prioriza la interacción con los objetos al frente de la cámara, la cual es controlada por el jugador. Algunos jugadores no recomiendan hacer esto porque esto va transformando lentamente la actitud del peón hasta convertirlo en guardián. Lo cierto es que usar los comandos laterales de "¡ayuda!" producen rápidamente estos cambios de perfil.
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