La configuración del personaje es un sistema de creación o edición del personaje principal y del peón principal del jugador. La interfaz permite escoger el aspecto físico de sus personajes y definir algunas características constantes como sexo, voz, estatura y peso. La diversidad de opciones permite crear personajes virtualmente únicos en el juego o imitar algunos de sus NPCs. Las opciones de configuración pueden extenderse por medio de la tienda de la falla a cargo de Johnathan en el Campamento y con determinados DLCs.
Peso y estatura[]
El peso y la estatura del personaje tiene algunos efectos en la jugabilidad como se detalla abajo.
En la tabla de abajo, la clase de peso se relaciona con la capacidad de carga, la recuperación de la energía, el uso del aguante y la estabilidad, lo cual otorga resistencia a los derribamientos y a los efectos de vientos fuertes.
Peso | Sobrecarga | Recup. de energía | Uso de energía | Resist. a derribos |
---|---|---|---|---|
50- Kg | 40 | 140% | 110% | 1 |
50-69 Kg | 50 | 132% | 105% | 2 |
70-89 Kg | 65 | 100% | 100% | 3 |
90-109 Kg | 75 | 86% | 95% | 4 |
110+ Kg | 100 | 74% | 90% | 5 |
- El personaje más alto trota cerca de la mitad de rápido de lo que corre. El más bajo, trota cerca del 66% de la velocidad del personaje más alto. La estatura no afecta la velocidad de la carrera.
- El cuerpo más pequeño puede entrar a túneles y huecos estrechos. Ejemplos pueden encontrarse en el Fuerte de la sombra y en el pasaje de los contrabandistas.
- Los personajes pesados tiran más a los enemigos, los más ligeros tienden a treparlos mejor. Los personajes grandes son mejores realizando la maniobra de escalar brincando.
- Ser alto es una ventaja para el alcance de las armas y para mantener la linterna por encima del agua mientras se vadea.
- Ser alto es recomendable para las clases que luchan cuerpo a cuerpo (vocaciones rojas), puesto que su equipo está escalado a su tamaño, lo que significa que se tiene armas más grandes y mayor alcance. Lo contrario pasará si se es bajo, lo cual es más recomendable para las vocaciones amarillas, porque pueden estar trepadas mucho tiempo de los enemigos.
- En términos generales ser pesado hace el juego más lento, porque la exploración toma más tiempo.