La magia es uno de los atributos básicos de los personajes en Dragon's Dogma y en DD: Dark Arisen
Generalidades[]
La magia indica el poder de los conjuros y ataques mágicos. La cifra difiere entre el arma derecha (principal) e izquierda (secundaria) del personaje. La magia tiene una influencia directa sobre la cantidad de daño producido por el arma actual y puede ser modificada a través de diversos medios y condiciones.
Armas de magia[]
Las armas basadas en la magia son las armas azules y aquellas que lanzan algún hechizo en manos de ciertas vocaciones, en especial el arco mágico y el escudo mágico:
A. principales: | A. secundarias: | |
---|---|---|
Es de notar que estas armas pueden realizar también daños físicos.
Modificadores de magia[]
Equipo de magia[]
Las siguientes armas poseen un encantamiento permanente y parte de su daño siempre es mágico:
Tipo | Arma | Elemento |
---|---|---|
Espada | Protector del Edén | Fuego |
Caladbolg | Rayo | |
Almacia | Hielo | |
Ascalón | Sagrado | |
Luz maldita (DA) | Sagrado | |
Maza | Estruendo creciente | Rayo |
Fuente de fuego | Fuego | |
Maza totémica | Sagrado | |
Rompemagos (DA) | Hielo | |
Espadón | Malignidad | Hielo |
Voluntad ardiente | Fuego | |
Morador de la luz | Sagrado | |
Portadora de tormenta (DA) | Rayo | |
Martillo de guerra | Garra de fuego | Fuego |
Penumbra arraigada | Oscuridad | |
Puño de ángel | Sagrado | |
Colmillos de hielo (DA) | Hielo | |
Dagas | Cuchillas abrasadoras | Fuego |
Kunai | Oscuridad | |
Cuchillas galvanizadas | Rayo | |
Cuchillas escalofriantes | Hielo | |
Llave celestial | Sagrado | |
Dagas ardientes (DA) | Fuego | |
Bastón | Deslumbramiento carmesí | Fuego |
Trueno | Rayo | |
Eje divino | Sagrado | |
Flor de hielo | Hielo | |
Blanco liviano | Sagrado | |
Vara flamígera (DA) | Fuego | |
Archibastón | Helada del mañana | Hielo |
Oleada estancada | Oscuridad | |
Blanco de talarias | Sagrado | |
Báculo de la maldición (DA) | Sagrado | |
Escudo | Pelta abrasada | Fuego |
Escudo ardiente | Sagrado | |
Rayo del dragón (DA) | Rayo | |
Escudo mágico | ||
Arco | Ira del dragón (DA) | Fuego |
Arco largo | Dragón glacial (DA) | Hielo |
Arco mágico | ||
Las siguientes piezas de armadura suben los puntos de magia:
Parte que viste | Nombre | Bono base | Otro bono | Máximo conocido |
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Cabeza | Tiara | +4 de magia | +7 | |
Tiara de laurel | +7 de magia | +12 | ||
Tira de dragón | +3 de magia | +5 de fuerza | +5 / +9 | |
Rugido de dragón | +8 de magia | +8 de fuerza | +14 / +14 | |
Casco de quimera | +1 de magia | +2 de fuerza | +1 / +3 | |
Corona | +10 de magia | +18 | ||
Torso | Semipeto de quimera | +2 de magia | +3 de fuerza | +3 / +5 |
Berserkin | +12 de magia | +3 de fuerza | +21 / +5 | |
Chaqueta trofeo (DA) | +20 de magia | +36 | ||
Brazos | Muñequeras de bronce | +1 de magia | +1 | |
Pulseras de tigre | +2 de magia | +3 | ||
Pulseras rúnicas | +3 de magia | +5 | ||
Pulseras de jade | +4 de magia | +7 | ||
Pulseras mágicas | +5 de magia | +9 | ||
Pulseras brillantes | +6 de magia | +10 | ||
Guanteletes de quimera | +1 de magia | +2 de fuerza | +1 / +2 | |
Brazales trofeo (DA) | +20 de magia | +36 | ||
Pies | Zapatos de mago | +3 de magia | +5 | |
Botas de mago | +4 de magia | +7 | ||
Escarpes de quimera | +1 de magia | +2 de fuerza | +1 / +3 | |
Quijotes rapaces | +3 de magia | +3 de fuerza | +5 / +5 | |
Quijotes reales | +5 de magia | +5 de fuerza | +9 / +9 | |
Falda flamígera | +8 de magia | +8 de fuerza | +14 / +14 | |
Botas trofeo (DA) | +30 de magia | +54 |