Playa anómala | |
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Datos del lugar | |
Alzarse con el poder |
Playa anómala es un lugar dentro de un área en Dragon's Dogma y en DD: Dark Arisen.
Descripción:[]
Este es un tramo de la costa que va desde la salida de Cassardis hasta la llegada al Campamento. Desde el Sendero Brisa Marina hay tres accesos a esta playa.
- Primer acceso justo a la salida de Cassardis, a la derecha.
- Segundo acceso aproximadamente a la mitad del camino del Sendero Brisa Marina.
- Tercer acceso, prácticamente al final de la playa, muy cerca del Campamento
Primer acceso desde el Sendero Brisa Marina, tras salir de Cassardis
Tercer acceso muy cerca ya del Campamento
Misiones:[]
- Matanza de gaviotas
- Alzarse con el poder
Enemigos:[]
¡Spoiler! Post game. Presione mostrar si está seguro que desea saber esta información: |
Objetos:[]
- Recipiente hermético
- Brillo de luna (Sólo por la noche)
- Trucha
- Salmón
- Simbolo del buscador
- En los Cofres de tesoro :
- Amuleto de ángel
- Capa de hombros
- Capa de cuello negra
- Armadura de pieles
- Escudo de hierro
- Maza
- juicio
Cofres:[]
En esta playa podemos encontrar cinco cofres, os mostramos la ubicación en la siguiente galería de fotos Evidentemente no hace falta salir de la playa para encontrarlos, pero por su situación los he ubicado en relación a los accesos.
- Primer acceso a la playa, nos deja bien cerca de dos cofres, uno trás la roca que vemos al bajar a la playa, justo a la orilla del mar. El otro tendrás que trepar por las pared de rocas del inicio de la playa.
- Segundo acceso a la playa, te situa cerca de dos embarcaciones que hay en la arena, y entre otras cajas podrás ver el tercer cofre de esta playa
- Tercer acceso, cerca ya del campamento, de nuevo tendrás que trepar por la pared de rocas para encontrar otros dos cofres, uno más cercano a la orilla, y el segundo un poco más en alto, y más alejado.