Salmón | |
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Datos de objeto | |
Perecedero |
Salmón es un objeto disponible en Dragon's Dogma y Dark Arisen.
Resumen[]
Es un pescado grande que puede ser capturado en ríos y costas de todo Gransys. Es uno de los objetos perecederos, como casi todos los alimentos frescos.
Datos del juego[]
Descripción:
Detalles:
Efectos[]
- Restaura inmediatamente 550 de energía a un solo usuario.
- Si se le da a un NPC subirá su afinidad con el Arisen.
- Si se le da a un NPC hombre de Gran Soren, subirá bastante[1] su afinidad con el Arisen.
- Se deteriora en salmón apestoso luego de acumular 3 días en el inventario.
Localización[]
- El salmón es común de obtener en los puntos de pesca, donde chapotean los peces en las aguas poco profundas.
- También puede ser recolectado en algunos poblados o sitios pacíficos.
- Puede ser robado de los saurios.
Misiones[]
- La expedición. Escoltar a Alita otorga cinco salmones.
- En busca del botín. Escoltar a Rowland otorga 15 salmones.
Combinaciones[]
Del ingrediente como tal[]
Componente | Componente | Producto | ||
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Salmón | + | Recipiente hermético | = | Salmón curado |
De las variantes del mismo[]
Componente | Componente | Producto | ||
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Salmón apestoso | + | Recipiente hermético | = | Salmón apestoso curado |
Salmón podrido | + | Recipiente hermético | = | Salmón podrido curado |
Salmón podrido curado | + | Agua de manantial | = | Salmón curado |
Observaciones[]
- No se recomienda dejar que el salmón se deteriore con el tiempo porque pierde propiedades a diferencia de la mayoría de los alimentos; si no se puede usar de inmediato, debe venderse o almacenarse.
- Es posible evitar que pase el tiempo por el salmón con ayuda del recipiente hermético, conforme a la lógica de los objetos preservados.
- El salmón fresco es muy útil para ganar el favor de los ciudadanos hombres de Gran Soren, los cuales pueden ofrecer un repertorio de tareas de escolta con algunas recompensas codiciadas.
Notas[]
- ↑ La cantidad de afinidad que proporciona el pescado a los NPCs, ya sea si les gusta o no, no se conoce todavía. El sistema de afinidades sigue bajo estudio, pero si consideramos que hablar una vez equivale a 10 puntos, dar un objeto parece equivaler a 15 o 30 puntos según sea su gusto. Todo parece indicar que dar atún es más efectivo que dar salmón, pero se desconoce la diferencia exacta.