Una cuestión de mirmidones | |
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Resumen de misión | |
Una cuestión de mirmidones es una misión disponible en Dragon's Dogma y Dark Arisen.
Generalidades[]
Luego que el convoy liderado por Mercedes rompe filas, el Arisen toma un momento de esparcimiento y un misterioso sujeto le propone que aproveche su estancia en la ciudad e investigue sobre los peones.
Observaciones[]
- La misión comenzará por entablar diálogo con Mason, lo cual es ineludible una vez que se entra a Gran Soren, lo que previamente fue requisito para completar Que le corten la cabeza.
- La pesquisa requerida es breve y no requiere abandonar la ciudad para completarla.
- Si se busca lo suficiente, es posible explorar la totalidad de la ciudad, salvo la Residencia del Duque, a pesar de los guardias que bloquean el paso.
- Los soldados Ser Camillus, Ser Bayard y Ser Cyriac que bloquean el libre tránsito por Gran Soren, desaparecerán una vez que se alcance el objetivo. Volverán a estar presentes en la ciudad cuando vuelva a cargarse el escenario. Bayard y Cyriac compartirán la misma guardia pero en turnos distintos.
- Dos misiones secundarias podrán realizarse luego de completar esta misión.
- Completar la misión abrirá la puerta de salida del noroeste de la ciudad. También podrá llevarse una conversación con Ser Bryan y Ser Serdic.
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NPCs[]
Los siguientes personajes estarán afectados en sus diálogos o comportamiento mientras dure esta misión o durante una fase de ella:
- Mason - Detonador y comentador constante
- Sara - Pista opcional
- Ser Bayard / Ser Cyriac - Comentadores en dos fases
- Ser Camillus - Comentador en dos fases, secuenciador
- Asalam - Secuenciador y comentador constante
- Barnaby - Objetivo
Los siguientes son otros personajes que cambiarán en algo su comportamiento como consecuencia de completar esta misión:
- Merin (misión secundaria disponible)
- Ser Bryan
- Ser Serdic
- Fournival (misión secundaria disponible)
Diálogos[]
Esta misión principal comenzará por sí sola al entrar a Gran Soren, siendo abordado por Mason.
Contexto y detonador[]
Al entrar a Gran Soren.
- (Mason) —Ah, la fortuna me sonríe. Bien hallada seas, ser Arisen. Mi nombre es Mason, para lo que gustes. Ahora que has llegado a la capital como un(a) héroe(heroína) conquistador(a), vas a necesitar algo que hacer, ¿no? Mi consejo es ques empieces por los peones. Infórmate sobre ellos aquí, en Gran Soren. Los de su clase están estrechamente vinculados al destino de los Arisen. Si quieres conocer tu destino, debes conocerlos.
Desarrollo de las fases[]
- (Ser Camillus) —Se ha recibido un envío de mercancías. El camino está cerrado hasta que se reparta. Ten paciencia. No tardará mucho.
- (Peón experimentado) —Hay una mujer llamada Sara que tal vez sepa algo.
- (Ser Bayard) —¿Qué quieres? ¡El camino está cerrado! Vuelve sobre tus pasos.
- (Ser Cyriac) —Debo atender la guardia. Si tienes alguna pregunta, te ruego que vayas a la posada.